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大友克洋《阿基拉》對談井上雄彥《灌籃高手》


大友克洋《阿基拉》對談井上雄彥《灌籃高手》

兩位當代最強畫師之間的對話,前所未及的漫畫表現之道。

在「後大友克洋」的漫畫界,表現力首屈一指、令讀者為之著迷的井上雄彥,在即將高中畢業的時候,邂逅了使他受到衝擊的『童夢』;而即使是在井上晉身職業漫畫家後,也曾多次翻開『AKIRA』,被其表現漫畫的創意所深深吸引。

這兩位漫界巨匠、在此迎來了初次的碰面。從周刊連載的艱辛到提高畫工的秘訣,甚至是彼此「無法描繪的東西」,進行了坦率的對話。

井上:原畫展是在這里辦的嗎?

大友:是的。最初以為很寬敞,等擺了很多東西過後,才意外地發現比較狹窄。嘛,不試一下是不會明白的事,也是常有的啊。

井上:『AKIRA』全部的原畫,大概有多少張呢?

大友:大概有2300幅左右吧。

井上:這部作品的單行本, ??可是在當年造成了很大的衝擊呢。「(漫畫)竟然還有這種表現形式」,想法實在是太厲害了啊。因為我在高三之前都只讀過少年漫畫,所以第一次讀大友先生的作品的時候,暗自驚嘆著「好厲害——」,感到非常震驚。

大友:最初讀到的是什麼呢?

井上:是『童夢』。真是有種「全新世界的大門被打開了」的感覺。

大友:也有那個時代的原因。我們開始執起畫筆的1970年代,『あしたのジョー(明日的丈)』、『巨人の星』這些名作,隨著閱讀的進行,故事漸漸變得陰沉起來。在漫畫以外的領域也一樣:電影界的話有新電影運動(New Cinema /ニューシネマ),話劇界則有寺山修司的天井棧敷劇團,黑テント(又名黑帳篷)也被高度評價,真是個不可思議的年代。當時由於自己亦身在其中,所以漫畫也同樣地有些格調灰暗,不可避免地變成了一些讓人寂寞的故事。


——隨後『AKIRA』的連載始於82 年末。也正是大友先生28 歲之際。

大友:說到井上先生28歲的時候的話……

井上:在畫『SLAM DUNK』的最後一部分。

大友:我的話,那時是在考慮使用電影式手法作畫的時期,正在進行『AKIRA』之前『童夢』的創作。說到27 ~ 28歲的話,就是「那種手法還想更多地試一試啊」那樣的感覺吧。漸漸變成不用預支的時代了(笑)、也變得能稀鬆平常地喝酒了。井上先生做過助手嗎?

井上:在畫『城市獵人』的北條司老師那裡幫忙,當了10個月左右的助手。

大友:是在吉祥寺嗎?那我們肯定在哪裡擦肩而過過呢。(大友家住在吉祥寺)

『SLAM DUNK』是從什麼時候開始連載的呢?

井上:是從90年開始的。我的想法其實比較簡單,所以也沒有煩惱什麼的,就是以「籃球真快樂啊」這種動機開始執筆的。(雖然)在此之前也有12週就完結了的短篇作品(1989年,井上雄彥在『周刊少年Jump』上,連載了共計12回的偵探犯罪題材作品『變色龍/ Cameron Jail』。),但『 SLAM DUNK』才算是第一次真正的連載吧。

那是越畫就變得越好的時期,(畫筆)力所能及之物漸漸增加,一直想著「好高興啊」、「好快樂啊」這般過來的;但是畫到最後比賽的時候,有了「還想做更多這樣的事」的慾望。一些煩惱也就是在那時候開始浮現的吧?我自己內心畢竟還是決定要將最後的比賽全盤托出,所以基本上只有愉快的回憶。

『AKIRA』隔周連載的動畫化—— 20 代最後的、疾風怒濤的時代

大友:這不是挺好的嘛,快樂的同時畫技也愈發精進了。不過,周刊漫畫志的連載真是很辛苦的呢。

井上:是啊。現在就完全做不到了。

大友:『SLAM DUNK』的連載的話,大概是花多少天畫的呢?

井上:一周差不多能畫19頁……。

大友:實際上用的是5天左右吧。

井上:『AKIRA』是周刊連載嗎?

大友:是隔周連載。但是那時『AKIRA』的動畫製作也在同時進行,所以事實上(實際上)一周要畫20頁。

井上:哇,這可真是太厲害了。

大友:漫畫完結的時候,不僅通宵達旦、而且之後還立刻去了工作室做動畫……那個時候可真是體力最鼎盛的時期呢(笑)。

——多少人一起畫??的呢?


大友:助手有兩人。

井上:兩人?!

大友:偶爾還有一人,最後來貼貼網點紙那種程度的。

井上:這麼說起來,聽說(『AKIRA』漫畫中的)那些個背景,大都是大友先生躬親力
行的?

大友:出你所料地——是呢(笑)。

井上:能畫那麼厲害的內容……真是不可思議啊。

大友:因為正巧說要辦原畫展,所以把舊日原稿久違地拿出來看了看,可現在看起來,實在很難為情啊。

井上:您有感受到什麼東西嗎?

大友:不——怎麼說呢,「在努力著啊」,這麼想了(笑)。

井上:這可不是「在努力著啊」的程度吧。大友先生的出道作是在哪一年發表的呢?

大友:是73年吧。雖然是來東京以後畫的畫,但總感覺十分陳舊。其後一年間,畫風在
不停地改變著。想起來還是挺有趣的呢。

井上:有在哪裡做過助手嗎?

大友:雖說有去幫過忙,但沒有具體的做過助手,吸收學習了各種各樣的東西,差不多用了2 ~ 3年達到了一個程度。這些往事回想起來,也很是有趣啊。

井上:那些畫也會展出嗎?

大友:是的。與其說是稍微給自己點懲罰,倒不如說……作為自我警示而展出著(笑)。
新人時期的作品還在嗎?

井上:壓箱底藏著的(笑)。

大友:不會看的吧?

井上:絕對不會看的啊。如果把那個展示出來可就真的是懲罰了。將來要是有必須給予自己嚴重的懲罰時的話,可能會打開來看也不一定。

大友:如果一直堅持畫畫的話,因為自己會一點點地修改,所以畫風都會漸漸地改變的。所以年輕的時候如果集中精力拼命去畫,畫技就會變得非常精湛。不過現在的漫畫,更傾向於「記號式畫法」吧?記號都是決定好的,只需要排列它就可以了。可那並不是畫啊,如果那樣做的話,(自身的造詣)就很難會有什麼突破(Break-through)。再稍微認真些、我覺得看著實際的東西作畫才是較好的方式呢。

——井上先生的畫怎麼樣呢?

大友:正是因為像(井上)這樣優秀的人才不斷地湧現出來,我這把鈍刀已老,接下來請年輕人們好好加油吧,以上。(笑)

井上:喂喂、稍微等一下啊。(笑)

當代最強的漫畫繪師之間的對話:畫技逐步精進的過程

——什麼時候會實際察覺到自己有所長進呢?對好的作品的定義又是如何?


井上:說真的,我畫得併不好啊。

大友:要是兩個人都說畫得不好的話,對談就不能進行了啊(笑)。

井上:唔……當生硬的東西變得柔軟的時候,就會覺得有所長進。我的話,是從剛開始水平很低(笑),畫得很平面、很生硬的東西,漸漸變得柔軟而立體的過程吧;單調簡單的構圖,後來也變得能從各個視角去描繪了。嘛,會變得很想動筆,不會覺得膩也不會感到滿足。

大友:會有覺得很自在的時期呢,不管畫什麼都能畫出想像中的感覺。因為在畫了很多之後,之前看不見的東西也能看見了啊。構圖也是,POSE也是。

井上:機械類的東西覺得怎麼樣?

大友:非常喜歡!真的只能說是喜歡了呢。複雜的東西都很喜歡。

井上:我的話對於機械方面就完全不在行了呢。無法想像。我是在外邊玩的野小孩的類型,塑料模型什麼的都不會做。

——超高層的大樓感覺怎麼樣?

井上:超高層的大樓因為有實體,所以畫完輪廓周邊後,就拜託助手畫(笑)。那種現實中存在的東西倒是還好呢。大友先生不是會創作出虛構的交通工具嘛?這一點可是完全不同啊。

大友:但是最新創作的漫畫是明治時期山中的故事,機械完全沒有出場的機會。但是我現在對豬不太了解,因為豬沒有什麼照片集,所以不得不親自去見見活物了。畫動物真是很難,還有樹木和水的表現什麼的都很難啊。

井上:是很難呢(笑)。

大友:又沒有助手。

井上:(爆笑)。我的『浪客行』,在這之後也要恢復連載了(3月15日發售的『Morning』2012年第16期起恢復連載)。再刊號已經決定了,不過在沒畫完前並不打算說呢。
大友:我的話,現在畫了一些積攢著。因為不是多少天要畫多少頁的要求所以還好吧。因為有一段時間沒畫了,所以也需要有個恢復的過程……

井上:果然也是會有這種情況呢。停筆稍微隔一段時間之後,在自己不注意的情況下,塗了幾張沒什麼特別的畫稿過後,就會突然覺得「啊,畫出好作品的手感開始逐漸甦醒了呢。」
大友:還有,習慣用一支筆的時間之類的。因為有一段時間沒有動筆了。

井上:真好啊。習慣用筆什麼的。感覺像新人一樣(笑)。

大友:用筆來作畫的話確實很難啊。畫雖然是一直在畫的,但是漫畫的筆用起來很難啊。而且我正在用的,是叫做圓筆(丸ペン)的不聽話的筆,自己都覺得有點煩了。還要用那個來畫畫什麼的。

面向世界、面向電子書籍。漫畫將會去向何方?

——兩人的作品,在海外都是被大規模翻譯、介紹著,但『AKIRA』算是其中的先驅。
大友:在美國出版的書必須把打開方向全部變成反方向,真是夠嗆啊。

井上:現在大概是配合日本獨有的右邊打開吧。

大友:是啊。最近經常聽到就原本的樣子出書的話題,不久之前還完全不行。特別是美國有美國的讀法真煩。但歐洲是直接沿用日本式也沒問題的。

井上:還有一個變化,是向電子書籍方面的轉移。在美國出的月刊「SHONEN JUMP Magazine」最近也休刊了。(一月底開始變成電子版的「WEEKLY SHONEN JUMP ALPHA」。)

大友:會逐漸變化下去的吧,一定。音樂人也漸漸開始以自己的名義出版作品了不是嗎。我喜歡去書店和唱片店之類的地方,雖然感覺有點微妙。

井上:因為至今為止的漫畫都是以變成紙做的書為前提來畫的,要將之原封不動的電子書化也很令人困擾。歐洲那邊的話,有如果不是那種形式的話,漫畫就很難成立的情況;這一點該如何應對,也是必須要考慮的事情。反正無論如何都要改變的話,想考慮專門用來應對電子書出版的情況。

大友:如果僅僅是把在紙上畫的漫畫照下來,把它的數據拿到電子設備上來觀看的話,(體驗)還是會有所不同的吧。可能非得用紙以外的媒介不可。因為每位作者人各有別,所以我覺得,畫法也好、呈現方式亦罷,其實由作畫者自己來選擇才是最好的。

(完)

文章轉自 http://mangatalk.net/2012/otomo-katsuhiro-inoue-takehiko/

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文章整理/Amos 
2017年相信會是台灣原創動畫奮起的一年,以下整理是這些年來有在影展、創投會或市場展中露出,或接受一些文章專訪、發佈新聞消息等,目前即將上映或正在前期企劃、籌拍的動畫電影(共25部),有2D、3D或偶動畫的形式,題材、風格或類型還滿多元的,台灣動畫這三、四十年來第一次出現這麼熱絡,以前每年頂多一至兩部長篇作品完成或上映。
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期待台灣有一天能像這三大動畫論壇與提案大會:歐洲卡通電影論壇(Cartoon Movie)、法國安錫國際動畫影展Mifa創作提案、或是首爾國際動畫影展SPP提案會,這樣一個專屬於動畫創作媒合募資的交流平台,提供新生代導演或創作者有機會展示最新作品或籌備中的企劃,參加提案大會發表創作計劃、前製美術概念、前導預告Demo等,也藉此吸引並找尋適合的主創團隊、投資者、發行商或製片公司。
Cartoon Movie 官方網站 http://www.cartoon-media.eu/cartoon-movie-event/cartoon-movie-2017.htm 巴哈姆特論壇報導 https://gnn.gamer.com.tw/7/144367.html

另外,今年的台中國際動畫影展也將於10/13~17日於台中站前秀泰影城舉行,有興趣的朋友們可以過去參與或看一些國內外優秀的作品喔。
TIAF 2017 臺中國際動畫影展官網  http://twtiaf.com/2017/
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導演的功課─鏡頭語言基本知識 (入門必備)

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一、電影、電視的景別

景別,根據景距、視角的不同,一般分為:

極遠景:極端遙遠的鏡頭景觀,人物小如螞蟻。

遠景:深遠的鏡頭景觀,人物在畫面中只佔有很小位置。廣義的遠景基於景距的不同,又可分為大遠景、遠景、小遠景(一說為半遠景)三個層次。

大全景:包含整個拍攝主體及周遭大環境的畫面,通常用來作影影視作品的環境介紹,因此被叫做最廣的鏡頭。

全景:攝取人物全身或較小場景全貌的影視畫面,相當於話劇、歌舞劇場“舞臺框”內的景觀。在全景中可以看清人物動作和所處的環境。

小全景:演員“頂天立地”,處於比全景小得多,又保持相對完整的規格。

中景:俗稱“七分像”,指攝取人物小腿以上部分的鏡頭,或用來拍攝與此相當的場景的鏡頭,是表演性場面的常用景別。

半身景:俗稱“半身像”,指從腰部到頭的景致,也稱為“中近景”。

近景:指攝取胸部以上的影視畫面,有時也用於表現景物的某一局部。

特寫:指攝影、攝像機在很近距離內攝取物件。通常以人體肩部以上的頭像為取景參照,突出強調人體的某個局部,或相應的物件細節、景物細節等。

大特寫:又稱“細部特寫”,指突出頭像的局部,或身體、物體的某一細部,如眉毛、眼睛、槍栓、板機等。

二、攝影、攝像機的運動(拍攝方式)

推:即推拍、推鏡頭,指被攝體不動,由拍攝機器作向前的運動拍攝,取景範圍由大變小,分快推、慢推、猛推,與變焦距推拍存在本質的區別。

拉:被攝體不動,由拍攝機器作向後的拉攝運動,取景範圍由小變大,也可分為慢拉、快拉、猛拉。

搖:指攝影、攝像機位置不動,機身依託於三角架上的底盤作上下、左右、旋轉等運動,使觀眾如同站在原地環顧、打量周圍的人或事物。

移:又稱移動拍攝。從廣義說,運動拍攝的各種方式都為移動拍攝。但在通常的意義上,移動拍攝專指把攝影、攝像機安放在運載工具上,沿水平面在移動中拍攝對象。移拍與搖拍結合可以形成搖移拍攝方式。

跟:指跟蹤拍攝。跟移是一種,還有跟搖、跟推、跟拉、跟升、跟降等,即將跟攝與拉、搖、移、升、降等20多種拍攝方法結合在一起,同時進行。總之,跟拍的手法靈活多樣,它使觀眾的眼睛始終盯牢在被跟攝人體、物體上。)

升:上升攝影、攝像。

降:下降攝影、攝像。

俯:俯拍,常用於宏觀地展現環境、場合的整體面貌。

仰:仰拍,常帶有高大、莊嚴的意味。

甩:甩鏡…

五十部必看華語電影經典佳作

圖片來源:1989年侯孝賢的《悲情城市》
五十部必看華語電影經典佳作

(編號/中文片名/導演/年代)

1.小城之春/費穆Mu Fei/1948
2.恐怖份子/楊德昌Edward Yang/1986
3.梁山伯與祝英台/李翰祥Hon Cheung Lee/1963
4.喜宴/李安Ang Lee/1993
5.童年往事/侯孝賢Hsiao-hsien Hou/1985
6.阿飛正傳/王家衛Kar-wai Wong/1990
7.悲情城市/侯孝賢Hsiao-hsien Hou/1989
8.愛情萬歲/蔡明亮Ming-liang Tsai/1994
9.俠女/胡金銓King Hu/1969
10.黃土地/陳凱歌Kaige Chen/1984
11.龍門客棧/胡金銓King Hu/1966
12.玉卿嫂/張毅Yi Chang /1984
13.馬路天使/袁牧之/ Mu-jih Yuan /1937
14.兒子的大玩偶/小琪的帽子/蘋果的滋味/
侯孝賢Hsiao-hsien Hou曾壯祥Zhuang Xing Zeng萬仁Wan Jen/1983
15.油麻菜籽/萬仁Wan Jen/1984
16.牯嶺街少年殺人事件/楊德昌Edward Yang/1991
17.倩女幽魂/程小東Siu-Tung Ching/1987
18.小畢的故事/陳坤厚Kun-Ho Chen /1983
19.秋決/李行Hsing Lee/1972
20.海上花/侯孝賢Hsiao-hsien Hou/1998
21.董夫人/唐書璇/1970
22.十字街頭/沈西苓Xiling Shen /1937
23.母親三十歲/宋存壽/1973
24.紅高粱/張藝謀Yimou Zhang/1987
25.風櫃來的人/侯孝賢Hsiao-hsien Hou/1983
26.稻草人/王童Wang Tone/1987
27.養鴨人家/李行Hsing Lee/1965
28.背靠背‧臉對臉/黃建新Jianxin Huang/1994
29.再見阿郎/白景瑞Ching-Zue Bai/1969
30.阮玲玉/關錦鵬Stanley Kwan/1992
31.春光乍洩/王家衛Kar-wai Wong/1997
32.重慶森林/王家衛Kar-wai Wong/1994
33.破曉時分/宋存壽/1968
34.大路/孫瑜Yu Sun …

電影中各個職位是做什麼的?(中英文名詞解釋對照)

電影中各個職位是做什麼的?(中英文名詞解釋對照)

A
Additional Camera 副攝影/ 副機攝影師
又被稱為B Camera,副攝影一般指一位攝影機操作員,操作一台副攝像機來完成拍攝。一般在好萊塢,電影拍攝並非由一台攝影機完成,或是需要多台攝影機從不同角度拍攝,這時,除了主攝影師外,其他攝影師(攝影機操作員)均可稱為AdditionalCamera。注,每一台機器除了副攝影外當然還需要副攝影助理。

Armorer 槍械師
槍械師主管影片拍攝中的所有槍械,武器及冷兵器。他們的職責有挑選槍械與彈藥,確保所有人安全,維護打理槍械,槍械顧問,保證所有槍械的合法性和安全。在美國,無論多大多小的電影片場(包括學生片場)都必須有槍械師在場監督。一般槍械師必須持有槍械師執照。

Art Director 藝術總監/ 藝術監督
核心職位之一,藝術總監監督和管理片場所有美術部門工作人員,包括設計,建築,製作的所有工種進行有效的工作。藝術總監聽命與“美術指導”(Production Designer),注意不要將二者混淆,以及不應翻譯成藝術導演。這裡Director是監督指導的意思。

Assistant Camera 攝影助理
核心職位,分為1st Assistant Camera,第一攝影助理,簡稱1st AC;和2nd Assistant Camera,第二攝影助理,簡稱2nd AC。

第一攝影助理是管理和維護他所負責的這台攝影機的所有狀況。他負責管理除他之外的所有其他攝影助理進行對攝影機的管理工作,並且負責攝影機的維護和保證攝影機的正常運行。在拍攝中,他除了要進行安置攝影機的工作外(包括組裝,換鏡頭,清理維護等等一系列工作)主要負責變焦的工作,所以在歐洲,他又被稱為變焦員(focus puller)。不過變焦員有可能是單獨的另外一個人,但第一攝影助理是一台攝影機的全權負責人,他是無論多大規模拍攝中決不可或缺的。

第二攝影助理是協助第一攝影助理打理攝影機的人。在拍攝中他主要負責進行“打板”(slating)即在拍攝前舉著場記板的人;填寫和整理攝影報告(camera report,在國內有時被稱為場記,大同小異,如果你想知道什麼是攝影報告,請看這篇文章)以及為演員的走位做記號。在拍攝前,第二攝影助理還需負責攝影機的安置,運輸,保證攝影機的安全。同時,他也是負責所有關於攝影…

除了《賽德克·巴萊》之外,失落的台灣歷史、鄉野傳說與海洋神話中,最值得被改編成小說、動畫或電影的百大英雄史詩與奇幻題材。

除了《賽德克·巴萊》之外,失落的台灣歷史、鄉野傳說與海洋神話中,最值得被改編成小說、動畫或電影的百大英雄史詩與奇幻題材。

◎ 除了國語課本上「魚兒往上游」的故事之外,最值得被大家所了解認識的史詩故事。

文/Amos

台灣其實有許多失落的史實故事、海洋神話、英雄傳說與史詩題材,例如:大肚王國、大龜文、斯卡羅、雞籠國、淡水國、談馬顏、毗舍耶、流求國、大惠國、高砂國、卑南王、台灣王─理加、岸裡大社等,類似古希臘、日耳曼、凱爾特、斯拉夫、堯舜禹、馬雅時期,從氏族、部落聯盟到酋邦或城邦、王國的制度,這些課本上消失或不曾教過的台灣歷史、口傳野史,如果有機會被開發、轉化或改編成小說、漫畫、動畫、電影或遊戲等,可比西遊記、山海經、水滸傳、封神榜、荷馬史詩、冰與火之歌、獵魔士、地海傳說、魔戒三部曲等,歐洲中古時代、中國三國時期或日本幕府時代還要精采動人,也可以將台灣本土原生在地的文化推向全世界。

【最值得被轉化改編的百大英雄史詩與奇幻題材】

1. 大肚王國與甘仔轄·阿拉米
2. 大龜文王國與獅頭社事件
3. 瑯嶠十八番社或斯卡羅王國
4. 卑南王與比那賴
5. 雞籠國與淡水國
6. 流求國、談馬顏與毗舍耶
7. 豐臣秀吉高山國招諭文書
8. 濱田彌兵衛事件與新港社長老理加
9. 八瑤灣事件、牡丹社事件與琉球王國
10. 阿里史社土目潘賢文
11. 知母六與霄裡社
12. 阿吧哩與龍袍
13. 前清秀才潘邦治
14. 吞霄社事變
15. 大甲西社番亂與林武力
16. 郭百年事件、水沙連之役或骨宗事件
17. 大南澳事件與英人詹姆斯·荷恩
18. 岸裡大社與潘敦仔、張達京
19. 沙轆社之役、劉國軒屠村事件
20. 大分事件與拉荷阿雷
21. 日阿拐與南庄事件
22. 北埔事件與趙明政
23. 新城事件、太魯閣戰爭
24. 觀音山事件、大庄事件或稱呂家望事件
25. 大關山事件與拉馬達·星星
26. 大豹社事件與瓦旦·燮促
27. 加禮宛事件或稱達固湖灣事件
28. 甲仙埔事件、西來庵事件或礁吧哖事件
29. 烏漏社事件、大港口事件、七腳川事件
30. 麻豆事件、郭懷一事件
31. 簡大獅、柯鐵、林少貓
32. 朱一貴、林爽文、戴潮春事件
33. 道卡斯族竹塹屯總董事解大賓
34. 海盜王林鳳、林道乾與打狗山黃金傳說
35. 鄭芝龍、顏思齊與李旦
36. 海皇帝蔡牽
37. 大員之役…

世界百大必看經典電影(台藝大電影系必看100部電影清單)

圖片來源:1953年小津安二郎的《東京物語》

世界百大必看經典電影(台藝大電影系必看100部電影清單)

(編號/中文片名/英文片名/導演/年代/國家)

1.國家的誕生(The Birth of a Nation)大衛.格里菲斯 D.W. Griffith/1915/美國
2.卡里加利博士的小屋(The Cabinet of Dr.Caligari) 羅勃.韋恩Robert Wiene/1919/德國
3.北方的南努克(Nanook of the North)羅伯特.佛拉哈迪 R.J Flaherty/1920/美國
4.貪婪(Greed) 馮.史楚漢姆Erich von Storheim/1925/美國
5.波坦金戰艦(Battleship Potemkin)謝爾蓋.艾森斯坦 Sergei Eisenstein/1925/蘇俄
6.將軍號(The General) 巴斯特.基頓Buster Keaton/1927/美國
7.大都會(Metropolis) 佛列玆.朗Fritz Lang/1927/德國
8.母親(Mother) 普多夫金Vsevolod Pudovkin/1926/蘇俄
9.拿破崙(Napoleon) 阿貝勒.岡斯Abel Gance/1927/法國
10.安達魯之犬(Un Chien Andalou) 路易斯.布紐爾Luis Bunuel/1929/西班牙
11.聖女貞德受難記(The Passion of Joan of Arc)卡爾.德萊葉Carl Dreyer /1928/丹麥
12.十月(Oktyabr) 謝爾蓋.艾森斯坦Sergei Eisenstein /1927/蘇俄
13.持攝影機的人(The Man with a Movie Camera) 迪吉加.維托夫Dziga Vertov/1929/蘇俄
14.藍天使(Der Blaue Engel) 約瑟夫.馮.史登堡 Josef von Sternberg/1930/德國
15.城市之光(City Lights) 查理.卓別林Charlie Chaplin/1931/美國
16.吸血鬼(Nosferatu) 穆瑙F.W.Murnau /1922/德國
17.摩登時代(Modern Time) 查理.卓別林Charles Chaplin/1936/美國
18.意志的勝利(Triump…

台灣動畫學生作品精選一百,(2003~2017年)創作力大爆發的黃金年代。

台灣動畫學生作品精選一百,(2003~2017年)創作力大爆發的黃金年代。
文章整理/Amos

※ 台南藝術大學 音像動畫研究所(1998年)、台灣藝術大學 多媒體動畫藝術研究所(2000年)、台北藝術大學 動畫學系(2011年)創立。
以下是將2003年~2017年歷年學生畢業作品(在校期間的動畫短片創作),整理出台灣動畫學生作品精選一百,包含了南藝大、台藝大、北藝大、台科大、雲科大、南應大、世新大學、實踐大學、銘傳大學、元智大學、大葉大學、朝陽科大、南臺科大、崑山科大、致理技術學院等作品。(先以youtube或網路上找尋的到的影片為主)

01. 《隕石(Meteor)》/2003年/台灣藝術大學 多媒體動畫藝術系碩士班/導演 黃士銘


02. 《魚販》/2003年/臺南藝術大學 音像動畫研究所/導演 蕭輔青


03. 《出去走一走》/2003年/臺南藝術大學 音像動畫研究所/導演 張世明

04. 《下班時間》/2004年/臺南藝術大學 音像動畫研究所/導演 陳岡緯

05. 《豆油瓶》/2004年/崑山科技大學 視訊傳播設計系/導演 黃鴻志

06. 《立體悲劇》/2005年/台灣科技大學/導演 全明遠

07. 《迷牆》/2005年/台灣藝術大學 美術系/導演 邱昌偉 

08.《好狗命》/2005年/雲林科技大學 視覺傳達設計系/導演 陳曉貞

09. 《回憶抽屜》/2006年/交通大學 應用藝術研究所/導演 紀柏舟

09. 《秘密基地 azito》/2006年/雲林科技大學 視覺傳達設計系/導演 鄢鉦霖、蘇佩瑜

10. 《肉蛾天》/2006年/臺南藝術大學 音像動畫研究所/導演 謝文明

11.《世界最勇菜刀伯》/2006年/台灣藝術大學/導演 邱士展

12. 《棋局》/2007年/南台科技大學 視覺傳達設計系/導演 陳柏欽

【轉型正義─百大必看經典文獻史料書單】課本上不曾教過的台灣歷史,讓你能更認識了解福爾摩沙這塊島嶼。

【轉型正義─百大必看經典文獻史料書單】課本上不曾教過的台灣歷史,讓你能更認識了解福爾摩沙這塊島嶼。

01. 福爾摩沙及其住民:19世紀美國博物學家的台灣調查筆記
http://www.books.com.tw/products/0010454940?loc=P_asb_003
02. 素描福爾摩沙:甘為霖台灣筆記
http://www.books.com.tw/products/0010449855?loc=P_asb_001
03. 福爾摩沙紀事:馬偕台灣回憶錄
http://www.books.com.tw/products/0010366083?loc=P_asb_002
04. 歷險福爾摩沙:回憶在滿大人、海賊與「獵頭番」間的激盪歲月
http://www.books.com.tw/products/0010469591?loc=P_asb_002
05. 翱翔福爾摩沙:英國外交官郇和晚清台灣紀行
http://www.books.com.tw/products/0010697191
06. 南台灣踏查手記:李仙得台灣紀行
http://www.books.com.tw/products/0010567346?loc=P_asb_001
07. 紅毛探親記:1870年代福爾摩沙縱走探險行
http://www.books.com.tw/products/0010590674?loc=P_asb_005
08. 當Jean遇上福爾摩沙:一名法國小兵的手札(1884~1885)
http://www.books.com.tw/products/0010238493
09. 1921穿越福爾摩沙:一位英國作家的臺灣旅行
http://www.books.com.tw/products/E050020363
10. 1771福爾摩沙:貝紐夫斯基航海日誌紀實–十八世紀一位匈牙利人筆下的台灣
http://www.books.com.tw/products/0010648997?loc=P_asb_004
11. 看見十九世紀台灣:十四位西方旅行者的福爾摩沙故事
http://www.books.com.tw/products/0010350901
12. 福爾摩沙的巴克禮
http://www.books.com.tw/products/0010706405
13…